На сайте используются файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы соглашаетесь с политикой использования cookie и обработки персональных данных.

Курс Для начинающих s

Волшебство науки

«Волшебство науки» — это детская смена, где химия, ботаника и картография превращаются в увлекательное волшебство. Ребята собирают гербарий, варят безопасные «зелья», создают светящиеся в ультрафиолете карты с топознаками и программируют в Scratch симулятор роста растения.

Кому подойдёт этот курс

Для детей 6 - 11 лет.

Объём программы: 40/80 час.

Продолжительность: 15.06.2026 - 26.06.2026 с 8:30 до 12:30 и с 8:30 до 16:00

Режим занятий: Ежедневно по будням с 8:30 до 12:30/16:00

Необходимые навыки

Программа создана для новичков. Мы не требуем от ребенка опыта программирования или знания профессиональных программ. Главное — это желание пробовать новое!

Чему вы научитесь

Цель:
Формирование у младших школьников устойчивого познавательного интереса к естественным наукам через игровое «волшебство» (опыты, эксперименты, программирование и творческие мастерские).

Как проходит обучение

1

Гербарий — мастер-класс по правильному сбору, сушке и оформлению растений с созданием красивой композиции и декоративных элементов.

2

Ультрафиолетовые карты — создаём секретные карты с топографическими знаками, которые проявляются только под ультрафиолетовым светом; ребята осваивают азы картографии и чувствуют себя исследователями неизведанных земель.

3

Создание обложки для лабораторного журнала — творческая мастерская, где каждый оформляет личную обложку для записей будущих опытов и наблюдений.

4

Знаток — интеллектуальная викторина-дуэль на знание природных явлений, растений и научных фактов (аналог «Своей игры»).

5

Весёлый травянчик — создаём забавную игрушку-траву своими руками, выращиваем «зелёные волосы» и наблюдаем за ростом растения в реальном времени.

6

Экскурсия в Ботанический сад — живое знакомство с разнообразием растений, редкими видами и природными зонами в сопровождении научного сотрудника.

7

Зельеваренье — безопасная химическая лаборатория, где дети смешивают «ингредиенты» (соду, лимонную кислоту, индикаторы) и наблюдают за цветными реакциями, шипением и превращениями.

8

Scratch (симулятор роста растения / волшебник и ведьма) — программируем интерактивную историю: либо растение, которое растёт при правильном уходе, либо диалог волшебника и ведьмы с заклинаниями и эффектами.

Преподаватели курса

image

Ковалёва Евгения Александровна

Воспитатель, психолог
image

Ревенчук Наталья Николаевна

Воспитатель, психолог
image

Чернявская Юлия Сергеевна

Воспитатель, педагог дополнительного образования